프로미넌스 2를 어느 정도 진행하다 보면 상자가 하나둘 늘어나기 시작합니다.

광물 상자, 몬스터 드롭 상자, 음식 상자, 장비 상자까지 따로 만들어 놓다 보면 결국 이런 생각이 듭니다.
“상자 여러 개 열지 말고 한 화면에서 전부 관리할 수 없나?”
이때 시작하는 것이 Applied Energistics 2, 줄여서 AE2입니다.
AE2를 구축하면 여러 종류의 아이템을 ME 저장소 하나에 넣고 검색해서 꺼낼 수 있으며, 이후에는 자동 제작이나 자동화까지 연결할 수 있습니다.
다만 처음 접하면 ME Drive, Storage Cell, Energy Acceptor, Controller, Channel 같은 용어가 한꺼번에 등장해서 상당히 복잡해 보입니다.
하지만 처음부터 전부 알 필요는 없습니다.
첫 ME 저장소를 만드는 데 필요한 핵심 부품은 생각보다 많지 않습니다.
📌 목차
- 🖥️ AE2는 무엇을 하는 모드인가?
- 🧰 첫 ME 저장소에 필요한 부품
- ⚡ Energy Acceptor로 전력 공급하기
- 💾 ME Drive 설치하기
- 📦 Storage Cell 넣기
- 🖱️ Crafting Terminal 연결하기
- ✅ 가장 간단한 AE2 완성 구조
- 💿 1K·4K·16K Storage Cell 차이
- 🔋 Energy Cell은 꼭 필요한가?
- 🔌 Channel이 뭔가요?
- 🟪 ME Controller는 처음부터 필요한가?
- ⚠️ 초보자가 자주 막히는 문제
- 🚀 ME 저장소 다음에 무엇을 만들까?
🖥️ 1. AE2는 무엇을 하는 모드인가?
AE2를 가장 쉽게 설명하면 디지털 창고 시스템입니다.

일반 마인크래프트에서는 아이템을 상자에 직접 넣습니다. 하지만 AE2에서는 아이템을 Storage Cell이라는 저장 장치에 넣고, 원하는 아이템을 Terminal 하나에서 검색해 꺼낼 수 있습니다.
예를 들어 기존에는
- 철 → 광물 상자
- 레드스톤 → 재료 상자
- 몬스터 드롭 → 몹 상자
- 건축 블록 → 건축 상자
처럼 직접 정리해야 했다면, AE2를 만들고 나서는 그냥 Terminal을 열고 iron 또는 철 처럼 검색하면 됩니다.
📌 즉 AE2의 가장 큰 장점은 아이템을 어디에 넣었는지 기억할 필요가 없어진다는 것입니다.
그리고 여기서 끝이 아닙니다.
나중에는
- 자동 아이템 입출력
- 자동 제작
- 무선 Terminal
- 기계 자동화
- 대규모 저장 시스템
까지 확장할 수 있습니다.
🧰 2. 첫 ME 저장소에 필요한 부품
처음 AE2를 시작할 때 모든 장비를 만들 필요는 없습니다.
AE2 공식 Getting Started 가이드에서도 가장 기본적인 저장 네트워크를 Drive + Energy Acceptor + Terminal + Storage Cell 조합으로 시작하도록 안내합니다.
✅ 초반 필수 부품
| ⚡ Energy Acceptor | 외부 전력을 AE2 전력으로 변환 |
| 💾 ME Drive | Storage Cell을 장착하는 본체 |
| 💿 Storage Cell | 실제 아이템이 저장되는 공간 |
| 🖥️ Crafting Terminal | 아이템 검색·입출력·제작 |
| 🔌 ME Cable | AE2 장치 연결 |
여기서 초보자가 가장 많이 헷갈리는 것이 있습니다.
ME Drive가 저장 공간 자체는 아닙니다. ME Drive는 쉽게 말하면 컴퓨터의 하드디스크 슬롯 같은 역할입니다.
실제 데이터, 즉 아이템은 안에 넣은 Storage Cell에 저장됩니다.
💡 쉽게 비유하면
ME Drive = 하드디스크 장착 공간
Storage Cell = 실제 SSD/HDD
Crafting Terminal = 모니터 + 파일 탐색기이런 느낌으로 이해하면 쉽습니다.
⚡ 3. Energy Acceptor로 전력부터 공급하세요
AE2는 전력이 없으면 작동하지 않습니다.
Prominence II에서 이미 Tech Reborn을 사용하고 있다면 기존 발전 시설을 그대로 활용할 수 있습니다. AE2는 외부 모드의 전력을 내부 전력 단위인 AE로 변환해서 사용합니다.
이 역할을 하는 것이 Energy Acceptor입니다. AE2 공식 문서에서도 Fabric 환경의 Tech Reborn Energy를 AE로 변환할 수 있다고 설명합니다.
🔌 기본 연결
Tech Reborn 발전 시설에서 나온 전력을 Energy Acceptor에 연결하면 됩니다.
예를 들어 이전에 만들었던 Solar Panel + Battery Box 전력망이 있다면 여기서 케이블을 하나 빼서 Energy Acceptor에 연결할 수 있습니다.
⚠️ 중요
Energy Acceptor는 발전기가 아닙니다.
전기를 직접 만드는 장치가 아니라 Tech Reborn 등의 외부 전력을 AE2에서 사용할 수 있게 바꿔주는 장치입니다.
💾 4. ME Drive를 설치하세요
다음은 ME Drive입니다.
ME Drive 안에는 여러 개의 Storage Cell을 장착할 수 있습니다. 설치 자체는 어렵지 않습니다.
Energy Acceptor 바로 옆에 ME Drive를 붙여도 되고, ME Cable로 연결해도 됩니다. AE2 장치는 서로 붙어 있어도 같은 네트워크로 연결되기 때문에 초반에는 복잡하게 케이블을 배치할 필요가 없습니다. 공식 입문 가이드 역시 Energy Acceptor를 Drive 옆에 설치하는 방식부터 안내합니다.
✅ 초보 추천
처음에는 Energy Acceptor 옆에 ME Drive 를 바로 붙이는 방식이 가장 간단합니다.
📦 5. Storage Cell을 ME Drive에 넣으세요
ME Drive만 설치하고 Terminal을 열었는데 아이템이 들어가지 않는다면 대부분 이것 때문입니다.
Storage Cell이 없습니다. ME Drive는 저장 장치의 케이스일 뿐이므로 내부에 Storage Cell을 넣어야 실제로 아이템을 저장할 수 있습니다. AE2에서도 Drive가 장착된 Cell을 Network Storage로 제공하는 구조입니다.
Storage Cell에는 여러 용량이 있습니다.
대표적으로 초반에는
- 1K
- 4K
- 16K
- 64K
등을 보게 됩니다.
처음부터 가장 큰 Cell을 만들려고 할 필요는 없습니다.
🔰 처음이라면
4K 또는 16K 정도부터 시작해도 충분합니다. 그리고 아이템이 늘어나면 Cell을 추가하면 됩니다.
🖱️ 6. Crafting Terminal을 연결하세요
이제 실제로 아이템을 보고 넣고 꺼낼 화면이 필요합니다.
그 역할이 Terminal입니다. AE2에는 일반 ME Terminal도 있지만 초반부터 가능하다면 Crafting Terminal을 만드는 것을 추천합니다.
AE2 공식 문서에서도 일반 Terminal에서 Crafting Terminal로 가능한 빨리 업그레이드할 것을 권장합니다. Crafting Terminal은 기본 Terminal 기능에 제작대를 추가한 형태입니다.
Crafting Terminal이 편한 이유
ME 저장소 안에 있는 재료를 이용해서 바로 제작할 수 있습니다.
예를 들어 철괴와 막대기가 Storage Cell에 들어 있다면 굳이 각각 꺼내 제작대로 이동할 필요 없이 Terminal에서 바로 조합할 수 있습니다.
💡 추천
일반 ME Terminal을 먼저 만들었더라도 가능하면 빠르게 Crafting Terminal로 교체하세요.
한 번 사용하면 일반 상자 + 제작대로 돌아가기 상당히 힘들어집니다.
✅ 7. 가장 간단한 AE2 완성 구조
여기까지 만들었다면 첫 ME 저장소는 사실상 완성입니다.
복잡하게 만들 필요 없이 아래 정도면 됩니다.
⚡ 전력
Tech Reborn 발전 시설
🔄 전력 변환
Energy Acceptor
💾 저장 본체
ME Drive + Storage Cell
🖥️ 조작
Crafting Terminal
그리고 이 장비들을 ME Cable 또는 직접 인접 배치로 연결합니다. AE2 공식 입문 가이드에서도 처음 저장 시스템을 만드는 방법을 이와 거의 같은 순서로 안내합니다.
🧱 초보자 추천 배치
예를 들어 벽에 이렇게 구성할 수 있습니다.
Crafting Terminal 바로 아래 또는 뒤에 ME Cable을 연결하고 ME Drive 옆에 Energy Acceptor 를 배치합니다.
┌─ 일반 ME 케이블 → 상자/반출버스 1~8
│
[ME Controller]─[Dense ME Cable]
│
├─ 일반 ME 케이블 → 상자/반출버스 9~16
│
├─ 일반 ME 케이블 → 상자/반출버스 17~24
│
└─ 일반 ME 케이블 → 상자/반출버스 25~32
📌 기억할 것은 하나입니다.
모든 AE2 장치가 하나의 네트워크로 연결되어 있어야 합니다.
디자인은 자유롭게 해도 됩니다.
💿 8. 1K·4K·16K Storage Cell은 단순히 슬롯 수가 아닙니다
Storage Cell에서 초보자가 가장 많이 헷갈리는 부분입니다.
예를 들어
“4K면 아이템 4,000개까지 저장되는 건가?”
라고 생각하기 쉽습니다.
정확히는 AE2 Storage Cell은 단순한 상자 칸 개념이 아니라 저장 용량과 아이템 종류(Type)라는 개념을 함께 사용합니다.
즉 똑같은 아이템을 대량으로 넣는 것과 여러 종류의 아이템을 조금씩 넣는 것은 Storage Cell을 사용하는 방식이 다릅니다.
그래서 4K = 정확히 아이템 4,096개 라고 단순하게 이해하면 안 됩니다.
💡 초보자 팁
초반에는 Storage Cell 계산까지 완벽하게 이해할 필요 없습니다.
Cell이 부족하면 하나 더 추가한다
정도로 시작해도 충분합니다.
나중에 대량 자동화를 시작할 때 Bytes와 Types 개념을 이해해도 늦지 않습니다.
🔋 9. AE2 Energy Cell은 꼭 만들어야 하나요?
작은 AE2 시스템이라면 처음부터 반드시 필요한 것은 아닙니다.
Energy Acceptor를 통해 외부 전력을 계속 공급하고 있다면 기본적인
- ME Drive
- Storage Cell
- Crafting Terminal
정도는 작동할 수 있습니다.
하지만 AE2 시스템이 커지기 시작하면 Energy Cell을 추가하는 것을 추천합니다. Energy Cell은 AE2 네트워크 내부의 전력을 저장하는 장치입니다.
공식 문서 기준으로 일반 Energy Cell은 200,000 AE, Dense Energy Cell은 1.6M AE를 저장합니다. 특히 순간적으로 많은 아이템을 넣거나 꺼낼 때 발생하는 전력 사용량을 완충하는 역할도 합니다.
☀️ 태양광을 사용한다면 더 유용합니다
Tech Reborn Solar Panel을 사용하고 있다면 밤에는 외부 발전이 줄거나 멈출 수 있습니다.
이때 Tech Reborn Battery 와 AE2 Energy Cell
을 같이 사용하면 시스템이 훨씬 안정적입니다.
📌 두 배터리의 차이
Tech Reborn Battery
발전 시설 전체의 전력을 저장AE2 Energy Cell
ME Network 내부에서 사용할 AE를 저장
역할이 다릅니다.
🔌 10. Channel이 뭔가요?
AE2를 검색하면 반드시 등장하는 단어입니다.
Channel. 처음에는 이것 때문에 AE2가 어려워 보입니다. 하지만 작은 ME 저장소에서는 크게 걱정하지 않아도 됩니다.
Channel을 쉽게 설명하면 AE2 장비가 네트워크와 통신하기 위해 사용하는 연결 자리라고 생각하면 됩니다. AE2 공식 문서도 USB 포트에 비유하고 있습니다.
기본 Cable
최대 8 Channels
Dense Cable
최대 32 Channels
을 처리할 수 있습니다.
🤔 그런데 왜 저는 Controller 없이도 되나요?
Controller가 없는 작은 네트워크는 Ad-Hoc Network라고 합니다.
이 상태에서도 최대 8개의 Channel 사용 장치까지 사용할 수 있습니다. 그래서 ME Drive 하나 Crafting Terminal 하나 정도의 작은 저장소라면 Controller가 없어도 정상적으로 작동합니다.
💡 초보자는 Channel을 나중에 공부해도 됩니다.
첫 ME 저장소를 만드는 단계에서는 장치가 8개를 넘기기 전까지 크게 신경 쓰지 않아도 됩니다.
🟪 11. ME Controller는 처음부터 필요하지 않습니다
AE2 화면을 보면 커다란 ME Controller부터 만들어야 할 것처럼 보입니다.
그런데 초반에는 필요 없습니다. 앞서 설명한 것처럼 Controller가 없는 Ad-Hoc Network도 최대 8개의 Channel 장비를 지원합니다. 따라서 첫 저장 시스템이라면
- ME Drive
- Crafting Terminal
- Energy Acceptor
정도만 사용하기 때문에 충분합니다.
ME Controller가 필요한 시점
❌ 한 줄에 전부 연결
ME Controller
│
일반 ME 케이블
├ Terminal
├ Drive
├ Import Bus
├ Export Bus 1
├ Export Bus 2
├ Export Bus 3
├ Export Bus 4
├ Export Bus 5
└ Export Bus 6 ← 여기서 채널 부족
나중에
- ME Drive 여러 개
- Terminal 여러 개
- Import Bus
- Export Bus
- Pattern Provider
- 자동 제작
- 여러 기계 자동화
같은 장치를 계속 추가하면서 8 Channel을 넘어가기 시작할 때 Controller를 고려하면 됩니다.
Controller를 사용하면 각 면에서 최대 32 Channel을 제공하는 방식으로 훨씬 큰 네트워크를 구성할 수 있습니다.
⚠️ 12. 초보자가 자주 막히는 문제

AE2가 작동하지 않는다면 대부분 아래 문제 중 하나입니다.
❌ Terminal이 켜지지 않는다
확인할 것
- Energy Acceptor에 외부 전력이 연결돼 있는가?
- 발전기가 실제로 작동 중인가?
- AE2 장치가 Cable로 연결되어 있는가?
Terminal 화면이 아예 켜지지 않는다면 가장 먼저 전력부터 확인하세요.
❌ 아이템이 들어가지 않는다
ME Drive 안에 Storage Cell이 있는지 확인하세요.
Drive만 설치해서는 아무것도 저장되지 않습니다.
❌ Cell을 넣었는데 저장이 안 된다
Storage Cell이 이미 꽉 찼는지 확인합니다.
Cell에는 저장 용량뿐 아니라 종류 제한도 있기 때문에 여러 종류의 잡템을 대량으로 넣으면 생각보다 빨리 한계에 도달할 수 있습니다.
❌ 갑자기 일부 장치만 꺼진다
장비를 많이 추가했다면 Channel 부족일 가능성이 있습니다.
Controller 없는 네트워크는 최대 8 Channel이 기본입니다.
이런 상황에서는 Smart Cable을 사용하는 것이 편합니다.
Smart Cable은 현재 Channel이 어떻게 사용되고 있는지 시각적으로 보여주기 때문에 AE2 공식 문서에서도 초보자가 Channel을 이해할 때 적극적으로 사용할 것을 권장합니다.
❌ 전력이 충분한데 순간적으로 ME가 꺼진다
Energy Cell이 부족할 가능성도 있습니다.
아이템을 대량으로 넣거나 여러 장치가 동시에 동작하면 순간적인 전력 사용량이 증가할 수 있습니다.
AE2의 Energy Cell은 이런 전력 사용량 급증을 완충하기 위한 용도로도 사용됩니다.
🚀 13. 첫 ME 저장소 다음에는 무엇을 만들까?
ME 저장소가 정상적으로 작동한다면 여기서부터 AE2가 정말 재미있어집니다.
개인적으로 다음 순서로 확장하는 것을 추천합니다.
① Crafting Terminal
아직 일반 Terminal이라면 먼저 교체합니다.
② Energy Cell
네트워크 전력을 안정화합니다.
③ 더 큰 Storage Cell
아이템이 많아지면 16K, 64K 등으로 확장합니다.
④ Import Bus / Export Bus
상자와 기계에 아이템을 자동으로 넣고 빼기 시작합니다.
⑤ ME Controller + Smart Cable
장치가 많아져 8 Channel을 넘기기 시작하면 본격적으로 Network를 확장합니다.
⑥ 자동 제작
Pattern Provider와 Molecular Assembler 등을 활용한 AE2의 핵심 콘텐츠입니다.
AE2 공식 문서에서도 Autocrafting을 모드의 주요 기능 중 하나로 설명하고 있습니다.
🎁 초보자라면 처음부터 자동 제작까지 하지 마세요
AE2에서 가장 재미있는 기능이 자동 제작인 것은 맞습니다.
하지만 처음부터
- Controller
- Pattern
- Molecular Assembler
- Crafting CPU
- Import / Export
- Channel
까지 전부 이해하려고 하면 상당히 복잡합니다. 처음 목표는 딱 하나면 됩니다.
“내가 가진 모든 아이템을 한 화면에서 검색하고 꺼낼 수 있게 만든다.”
이것부터 완성하세요.
Storage System에 익숙해진 다음 자동화를 하나씩 추가하는 것이 훨씬 이해하기 쉽습니다.
✅ 첫 ME 저장소 체크리스트
아래 항목이 모두 체크된다면 기본 AE2 저장소는 완성입니다.
- 외부 발전 시설이 있다
- Energy Acceptor에 전력이 들어온다
- ME Drive가 Network에 연결되어 있다
- ME Drive 안에 Storage Cell이 있다
- Crafting Terminal이 연결되어 있다
- Terminal에서 Cell 내부 아이템이 보인다
- Terminal에 아이템을 넣고 다시 꺼낼 수 있다
여기까지 된다면 성공입니다.
🎮 마무리
AE2는 처음 보면 굉장히 복잡해 보이지만 단순한 저장소만 만드는 것은 생각보다 어렵지 않습니다.
처음에는 딱 네 가지만 기억하면 됩니다.
Energy Acceptor는 전력을 받아오는 장치, ME Drive는 Storage Cell을 넣는 본체, Storage Cell은 실제 저장 공간, Crafting Terminal은 아이템을 관리하는 화면입니다.
이 네 가지를 하나의 ME Network로 연결하면 기본 저장소가 완성됩니다. AE2의 공식 입문 가이드 역시 사실상 이 구성을 첫 저장 네트워크로 안내하고 있습니다.
그리고 처음부터 ME Controller를 만들거나 Channel을 완벽하게 이해할 필요도 없습니다.
작은 Ad-Hoc Network는 최대 8개의 Channel 장비까지 Controller 없이 사용할 수 있기 때문에, 처음에는 저장소부터 만들어 사용하다가 장비 수가 늘어날 때 Controller와 Smart Cable을 공부하면 됩니다.
프로미넌스 2에서 상자가 너무 많아져 정리가 귀찮아지기 시작했다면 그때가 바로 AE2를 시작할 타이밍입니다.
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